Les Cosaques du Bandolou
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Les Cosaques du Bandolou

Forum relatant la vie et les péripéties des cosaques du Bandolou
 
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Marc S
pzkarl
B1bismai40
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B1bismai40
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MessageSujet: Introduction   Introduction Icon_minitimeJeu 4 Nov - 23:35

C'est ici que prendra forme le projet Leipzig 1813 pour être réalisé en ..2013
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pzkarl
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeVen 5 Nov - 19:21

Intéressant... La seule règle présentant la bataille dans son ensemble est Napleon's Battles... Il faut un sacré paquet de figurines... et plusieurs tables de ping pong (et de longs bras...).
Jusqu'à présent nous n'avons joué que la table nord (y a du monde), celle ouest (pas grand monde) et celle est (pas grand monde)... la table du centre voit une concentration maxi de troupes....
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B1bismai40
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeDim 14 Nov - 17:46

Hello,

Pour l'échelle des figurines le 15mm est le + convenable compte tenu de l'existant du club et des ordres de batailles.

Amitiés.
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Marc S
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeDim 14 Nov - 18:21

Oh le Kazak cavalier d'exception... ne serais tu pas en train de radoter un peu ? Ou tu tentes le concours du meilleur posteur ?

lol!
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B1bismai40
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeMar 28 Déc - 11:52

Bonjour Marc,

Non, je ne pensai pas briguer la place de meilleur posteur Suspect

Compte tenu de la qualité d'un part des joueurs présent au club de Bandol et d'autre part par le nombre de figurines en 15mm disponible pour la période, ce qui de mon point de vue constitue un excellent potentiel ludique, je crois qu'il est nécessaire de fédérer cette énergie à travers des projets autres que prendre la colline avec deux escadrons de chasseurs face à 1 bataillon de landwher.

Qui peut le plus peut le moins et toujours de mon point de vue et cherchant une vraie motivation pour re-joindre le club de Bandol (et je ne suis pas le seul) je fais des propositions autour des centres d'intérêt du plus grand nombre (enfin ce que je crois être ceux du plus grand nombre).

Amitiés


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Marc S
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeMer 29 Déc - 11:40

Bah... la remarque c'était juste parce que tu avais mis le même mail dans 3 endroits différents... d'où le Rat d'Auteur !

Pour le reste bravo de faire des propositions... il en faut et je soutiens !

Cela dit, c'est qui qui ose tenir une colline avec de la Landwher ?

santa
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B1bismai40
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeJeu 30 Déc - 23:36

hello,

tu me rassures il y a au moins 1 cosaque qui me lit rabbit

Super si tu plussois à ce projet.

En ce moment je suis plus souvent sur Marseille et travaille sur plusieurs autres projets de jeu, notamment l'écriture de règle. study

Néanmoins pour pousser les projets de grandes batailles il est clair qu'il faut être plusieurs et partager le bouleau.
Bref j'avoue que c'était peut être pas de la landwher mais des mousquetaires russes ... mais maintenant tu sais de qui il s'agit Arrow king

Bon sur ce je vous tiens au courant. la prochaine étape va consister à mettre en ligne les ordres de batailles et les cartes, histoire d'avancer. Ensuite on verra.

Amitiés
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeVen 31 Déc - 1:17

Mouais.....

Est-il utile de refaire le monde tous les jours...
Je m'explique....

Des règles il y en a en napoléonien des dizaines voire des centaines.... toutes catégories confondues (tactiques, grand tactiques etc...)

Pour une bataille comme Leipzig, à mon humble avis, je n'en connais qu'une seule jouable sur mettons au maxi deux jours... Napoleon's Battles (Il y a aussi Age of Eagle, mais nécessite encore plus de figurines...).

Le scénario Leipzig de NsB donne une idée du défi:

il couvre 4 jours de combats (16/18 octobre) chacun de 21 tours (06h30-16h30)

il nécessite 4 tables de format table ping pong , environ 5 000 figurines (selon l'échelle NsB) et entre 8 à 10 joueurs !

Déjà 21 tours de jeu... c'est pas mal pour couvrir une journée réelle de la bataille, et je ne suis pas certain qu'en jouant sur deux jours nous puissions faire les 4 jours de la bataille. J'ai déjà joué Austerlitz, Aspern...., je doute que l'on puisse faire plus de 21 tours par journée de jeu.... Possible sur les parties est et ouest du terrain... un peu sur le nord, mais au centre , de par la concentration de troupes.... j'en doute.

Y-a-t-il une autre règle permettant de faire face à un tel défi, je ne sais pas. Il y a la règle de Sam Mustafa, mais je ne la connais pas... et il y aurait uns sacré travail de soclage (ceci étant, avec le temps d'ici 2013...).

Voilà ma contribution à la discussion....

scratch study elephant
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pzkarl
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MessageSujet: CARTES LEIPZIG   Introduction Icon_minitimeVen 31 Déc - 1:45

Sur le livret rouge de scénarios....

Introduction Leipzig1u.th

Introduction Leipzig2.th


Ça donne une idée de la tâche !



study elephant
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Marc S
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeDim 2 Jan - 0:11

pzkarl a écrit:
[...] , environ 5 000 figurines (selon l'échelle NsB) [...] et il y aurait uns sacré travail de soclage (ceci étant, avec le temps d'ici 2013...).

Comme quoi la retraite çà a du bon !

farao
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pzkarl
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeDim 2 Jan - 0:31

Jaloux.....
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Theodoros
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeLun 5 Nov - 18:47

Aprés ce we... ce projet n'est peut-être plus un mirage.

Et si ça peut permettre à certains de revenir à l'occasion à Bandol, pourquoi pas ?
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cedric mas
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeMar 6 Nov - 0:43

Certes, mais il va me falloir dépiauter cette règle à la brigade et surtout m'y remettre... Certes le plomb ne rouille pas..... mais quand même !

lol!
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeMar 6 Nov - 1:05

On se fait les dents sur LUTZEN à Pâques ? bounce bounce bounce bounce bounce

Pour LEIPZIG, c'est un terrain morne, morne plaine, pour l'essentiel! Sleep
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cedric mas
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeMar 6 Nov - 1:18

pourquoi pas ? du français en défense à 1 contre 6 et sans cavalerie (de mémoire), c'est formateur !

En revanche gros travail d'approche car les renforts sont aléatoires côté "petit tondu"...

CM
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patrick vasselin
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeMar 6 Nov - 21:00

Je reviens sur les messages concernant la capacité à rejouer Leipzig. Je vois qu'une règle: NPOW au niveau division minimum. Soit quelque soit l'unité: 9 fantassins, 6 cavalier et 1 canon. Un tour = 1H. Ce qui malgré tout représente un sacré challenge.

Ludiquement.

Patrick V
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeMer 7 Nov - 18:24

A la louche et selon l'OB mentionné par la règle NsB dans son supplément relatif à LEIPZIG... les français (et leurs derniers alliés) comptent environ 57 divisions (cav et inf.) et les alliés environ 76.....
Certes les divisons (brigades chez les prussiens) sont de taille trés variable... allant d'une brigade à 3 voire 4 ou 5 brigades....

Tout cela mérite réflexion.

Il faudrait par ailleurs retester la règle NPOW, car le seul test effectué au club avait laissé un souvenir un peu "mitigé" (de surcroit les conditions du test étaient particulières: russe barricadé et français à l'attaque sur les fortins et redoute...).(*)

Donc du travail de réflexion pour ne pas se "planter" sur un tel scénario. scratch study scratch

(*) Pas certain de surcroit que NPOW fasse gagner du temps par rapport à la régle sur laquelle nous venons de jouer (et sous réserve d'améliorer cette dernière)

elephant
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeMer 7 Nov - 20:23

Personellement je suis assez frileux à l'idée de réaliser cette bataille sous NPow.

Nous disposons d'une règle courte, simple et en français permettant de tester de grands effectifs... cela a permis de couper court à de nombreuses discussions, les avis de l'arbitre créateur de la règle étant sans l'ombre d'un doute.

Partir sur une règle de ce que j'en comprends bien plus sophistiquée ne va pas nous aider en fluidité, va accroitre les différences de compréhension de la règle entre joueurs... et en plus j'entrevois des doutes dans vos discussions.

Son seul avantage serait de permettre à Denis de revenir sur la table en laissant à d'autres le rôle d'arbitre... mais sachant qu'il jouerai français, je ne suis pas bien sûr que ce soit un avantage de mon point de vue finalement.

lol!
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeSam 24 Nov - 15:17

Pour éclaircir un peu les choses, c'est quoi qu'on ferait ?

Le 18 seulement ? Le 16 est une bonne bataille aussi et équilibrée les deux cotés pouvant attaquer, enfin dans le coté sud... ou comme je l'ai lu sous la plume du Prinz que plus rien n'arrête, les 4 jours ?

pig
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Theodoros
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeLun 26 Nov - 11:00

Le 16 me parait déjà un beau challenge en soi.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeMar 27 Nov - 11:22

On peut rêver non... quatre jours... 5000 figurines, des litres de café... mais aucun cubi de rouge ou rosé Rolling Eyes, des centaines et centaines de jets de dés cheers... aucune fiche à remplir ou à omettre de remplir What a Face... uniquement des petits marqueurs Suspect, CNN pour interviewer notre arbitre king, des gâteaux au chocolat par nos groupies attitrées bounce..., des lits picot pour se reposer... Sad

Bon revenons aux réalités geek: effectivement la journée du 16 parait la plus appropriée mais... en me référant au scénario tout prêt de NsB... sur les 4 tables (grandeur et magnificence du jeu de figurines) ,ce qui suppose de revoir notre échelle de jeu quant aux distances, mais pas pour les effectifs (sauf le rapport cavalerie/infanterie et l'artillerie) puisqu’on est dans les deux cas au niveau brigade.... Quant au terrain il est plus que simple à confectionner... morne, morne plaine.....

Un test préalable sur LUTZEN ? (voir scénar NsB) clown
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeMar 27 Nov - 11:28

Je précise, quand j'écris 5000 figurines, qu'il s'agit des 4 jours... or si on se limite à la journée du 16, beaucoup d'unités qui convergent sur Leipzig ne seraient pas encore sur la table. study
Je vais par MP vous adresser l'échelonnement des entrées sur les 4 tables le 16 et les effectifs présents dés le début du 16 sur les 4 tables
(vous noterez mon insistance à mentionner à chaque fois le chiffre 4... lol!)

elephant
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeVen 1 Fév - 15:46

Aujourd'hui 1 février 2013... la date limite pour les voeux est passée... on peut donc se mettre à faire réellement des choses concretes !

Alors messieurs, on y va ? ou pas ?

Déjà le projet de campagne semble avoir du plomb dans l'aile... a force de réflechir ???

Alors pour la bataille que fait on ?

pig
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeLun 18 Fév - 12:14

J'en suis !

Y compris pour des locaux marseillais si il y a un besoin.

je pousserai même l'envie jusqu'à accepter de jouer Allié c'est tout dire lol!

cheers bounce bounce

CM
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitimeLun 18 Fév - 13:49

J'espère que nous n'en arriverons à nous délocaliser à Marseille !
geek
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction Icon_minitime

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